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首先,可灵的抽卡机制、Seedance的排队问题,本质上都是视频生成中的“摩擦力”问题。
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其次,从视频中的效果来看,铁球撞上的似乎是某种很脆的,易碎的固体,而非遇热即熔的冰块,冰块也并未因与灼热铁球的接触,而发生凹陷。
最新发布的行业白皮书指出,政策利好与市场需求的双重驱动,正推动该领域进入新一轮发展周期。
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第三,更麻烦的是,这种变形让摩擦力从“可见”变成“隐形”,从“指导-改进”变成“混沌-靠运气”。传统拍摄的摩擦力是一锤子买卖:场地租了、演员付了,后面就是拍。AI工具的摩擦力是持续性的:每一次生成都有失败的可能,你永远不知道这次要花多少钱、多长时间。
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最后,这说明二者在物理规律方面,仍然在靠数据和样本在模仿,而并非真正理解现实的物理规律。
另外值得一提的是,在跑步成为城市生活方式的一部分后,品牌之间的竞争也从单纯的性能转向文化表达。
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